ryouma-nagareのブログ

IT関連をメインに書いていきます。

レトロゲーム勉強会#04に行ってきた

retrog.connpass.com

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前回に続いての参加です。

あおられた気がしたので、無意味に手元でWizardryを動かしてみました。 f:id:ryouma-nagare:20191210191058p:plain:w400


会場説明(レトロゲーム風味)&LT(タイトル未定)
  • 15年も歴史あるならレトロと言っていいのでは?とアイマスを熱く語る
  • 会場との絶妙な温度差がすばらしいLTだったw f:id:ryouma-nagare:20191210205106j:plain:w400

声優で買うゲームを選ぶ(s.kさん編)
結論

S:声優目的で K:買ってはいけない

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レトロゲーム名画探訪 ~8色の技術、16色の魔術 そして~

  • LT2本やるぜ!
  • AWS re:Inventでメッセージを受け取ってきた
  • re:Invent = レトロゲーム勉強会
  • レトロゲームは世界を制覇する
  • マサカリ歓迎
  • 後半LTはスライド公開できないw
  • 4096色中16色はロストテクノロジー
  • カスタム社の16色ドット絵はだいたい狂ってる(褒め言葉)
結論

re:Invent = レトロゲー 16色の魔術 ヤプリさんマジヤプリさん f:id:ryouma-nagare:20191210205204j:plain:w400


自分で作るゲームボーイのカートリッジ

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SFCハードあれこれ(仮題)

ゲーム音楽が好きすぎて実機から録音したけど需要ありますか?
  • 一緒に仕事してる人が強すぎる
  • 1990〜2005年ぐらいはゲーム音楽不遇時代
  • ついでにアニメも録音した

ときめき波形メモリアル
  • ハンドルの⭐︎は中二から。
  • だいたい空耳です
  • 実機至上主義の方には刺されるかも
  • にゃーん

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N64Linux

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  • 入力デバイス… コントローラがあるじゃん!

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ありがとうレトロゲーム勉強会
  • お礼が言いたくて来ました
  • カービィカフェ常設
  • マサカリ…
  • おもしろイベントを主催するとHAL研の所長にあえる

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テトリミノの偏り補正から見るテトリスの歴史
  • テトリミノの発生パターンには偏りがある。
  • ゲームボーイ版はいちばんムカつく■が連続しやすい

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ナイトライフ〜ちょっとあれな思い出
  • 河野さん狙い撃ち
結論

自由すぎw


今回もあっという間に楽しく時間がすぎていきました。 次回はオリンピック前に!とのことです。

第17回redmine.tokyo勉強会に行ってきました

redmine.tokyo

今回は受付+ディスカッションのモデレータとして参加です。 あらかじめconnpassの受付票を用意した状態で来ていただき、受付は非常にスムーズでした。ご協力ありがとうございます。

今回、最も興味を引かれたのはRedMica。

いずれ、こういうことになるだろうと予測はしていたのですが、Forkではなく本家の先取りということなので、今後も双方向での移行は可能なようですね。

www.slideshare.net

モデレータについては、反省することしきりです。

予定ではパネラー3名の意見を伺ってからディスカッションの予定でしたが、盛り上がってしまい、初っぱなからディスカッション。

グループディスカッションをつぶして延長しようというのは頭にあったのですが決めきれずに当初予定の時間で終わらせてしまい、あきぴーさんの資料をすべて紹介しきれずじまいでした。

せめて、あきぴーさんのブログで続きをご確認いただければ幸いです。

forza.cocolog-nifty.com

まとめはこちら togetter.com

次はRedmine大阪へ参加予定です。

『ザッソウ』&『仕事ごっこ』出版記念コラボトークライブ!!~著者に色々聞いちゃいましょうナイト~ に行ってきました

https://madowindahead.info/ の人に誘われて一緒に参加してきました。

funplot-event.connpass.com

続きを読む

第16回redmine.tokyo勉強会に行ってきました

redmine-tokyo.connpass.com

今回も受け付けをしていました。

参加者ほぼ全員、connpassの受付票を提示していただけたので非常にスムーズでした。ご協力ありがとうございます。

まとめはこちらです。 togetter.com すべての登壇者の写真を挟み込んでますので、みなさんのツイートの対象を追えるかと思います。

反省点

  • 受付が撤収した後に来た方へのアナウンスがtwitterのみだった。次回以降は必ず、受け付けに貼り紙しておきたい。
  • スタッフの登壇が多かったので、次回は事例募集を大々的に行いたい。

今後の方向性

  • 大がかりな勉強会は今のまま年2回でよいかと思うが、分科会の企画を行いたい。
    • ViewCustomizeの事例(クライアントサイド特化)
    • Redmineエヴァンジェリスト会の成果発表(プロジェクトマネジメント特化)
    • 構築TIPS、画面からは行えない検索をSQLで行ってBIツールで分析など(サーバサイド特化+マネジメントのサポート)

勉強会運営座談会に参加してきました

connpass.com

会場はClassi さんの会議室でした。 入口はきれいなチョークアートでお出迎え。 f:id:ryouma-nagare:20190427032328j:plain

話題は下のような感じ

  • スピーカーの募集方法
  • スケジュール管理
  • アンケートどうしてますか?
  • 使用しているイベントサイトは?
  • ドタキャン対応はどうしているか?
  • 会場どうしてますか?

他の勉強会の方々のお話は大変、参考になりました。

redmine.tokyo は年に2回ということもあり、現状では特に困っていないのですが、それはコミッターの前田さんに毎回参加いただける&会場をテクマトリックスさんに提供していただいてるから困ってないだけで、結局は属人の問題。

そこは肝に銘じておきたいと思います。

事後アンケートの回答率に関してはみなさん苦労されているとのこと。 redmine.tokyoは事前アンケート&事後アンケートとも取っており、

  • 事前アンケートの内容をディスカッション前に発表する
  • 事後アンケートの回答数をスタッフがチェックしていて、解散前に再度、記入を促す

としており、この点は優れている点だと感じています。

全体を通して、個人的に特に参考になると感じたトピックが以下の2つ。

  • 毎年、運営メンバーをいったん解散しリブートする。
  • Python系はCode of Conductを世界的に公開している
    • 参加者同士だけでなく、スピーカーにもどう守らせるかが問題

Code of Conduct については、ScalaMatsuriの以下の動画が大変参考になります。

2018.scalamatsuri.org

今後のredmine.tokyoに色々と活かしていきたいと思います。

第19回 Redmine大阪に行ってきました

redmine-osaka.connpass.com

 

今回、初めてRedmine大阪に参加しました。

いつも通りのTシャツを着込んで出発。

https://www.instagram.com/p/BuxHevdBI8R/

いざ、Redmine大阪。

 

会場はさくらインターネットさんの本社。

受け付けを済ませて、周りを見渡すと 前佛さん がいて、大阪なのに?と軽く混乱しましたが事情を聞いて納得。

 

今回の目的は少しでもRedmine大阪の手伝いや賑やかしができれば、というのもありましたが、メインの目的は 赤羽根さん の講演。 

speakerdeck.com

 

3年前にRedmine.Tokyoで聞いてからスライドは追いかけていました。

今回、懇親会でじっくり話しを聞かせていただく機会を得ましたが

  • 1添付ファイルの最大サイズは20GB
  • 添付ファイルはローカルディスクに置いていて、今のLVMボリュームサイズは5TB

ということで物量が大きすぎて、これを止めずにどうやって運用してるんだろうとますます興味が深まった次第です。

外部ストレージにおいた方がいいじゃん、というのは当たり前の感想なのですが、通信帯域の問題で1VMに集約するとこから始まったチューニングですし、添付ファイル内の全文検索もされるようなので、NFSにしてしまうとそれはそれでボトルネックになりうるのでしょう。 

 

以下は勉強会/懇親会の様子。

 

色々と刺激を受けましたので、5月のredmine.tokyo勉強会にも何か活かせればと思います。

みなさま奮って御参加ください。

 

その他、パネルディスカッションで使用した comets は非常にいいサービスであると感じましたので、redmine.tokyoでも活かしたいですね。

ムリに質問の時間を取る必要もなく、合いの手を入れる感じでインタラクティブな盛り上がりがありました。

 

Togetterは以下。

togetter.com